문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던 (문단 편집) ==== 유닛 ==== * [[척탄병#커맨드 앤 컨커 시리즈|Grenadier]]($160): 척탄병. 강력한 수류탄을 던진다. 공격은 벽을 넘어가며, 모여 있는 보병에게 매우 강력하다. 죽으면 들고다니는 수류탄이 유폭하는 모양인지 폭발하기 때문에 이 척탄병을 대량 운용할 때는 주의해야 한다. 아군과 떨어져서 1대 다수의 보병과 싸울 때 가장 효율적이다. 일반 보병보다 이동속도도 빨라서 정찰용으로 쓸 수도 있다. 전차부대를 따라다니며 적 보병들을 제거하는 데 써도 좋다. * [[험비/미디어#커맨드 앤 컨커 시리즈|Hum-Vee]]($400)[* 리마스터 컬렉션에서는 Light Scout으로 개명.]: 잘 알려진 그 [[험비]] 맞지만 수송능력은 없고 그냥 기관총으로 무장한 정찰용 차량이다. 기관총이지만 위력은 일반 보병 소총보다 조금 나은 수준. 다행히 사거리는 제법 나온다. 로켓 보병이나 엔지니어는 체력이 약하기 때문에 이정도 화력으로도 충분히 잘 잡는다. 보병들보다 속도가 훨씬 빠르고 시야도 넓어서 이곳 저곳에 매복한 보병들을 소탕하고 정찰하는 용도로 적합하다. 값이 싸므로 여러 대 모아서 아군 전차부대를 따라다니며 적 보병들을 잡을 수 있다. Nod 버기와 비교해서 맷집이 비교적 높은데, 오벨리스크 공격에도 한방에 파괴당하지 않아 적진 공략시 어그로를 끌기 좋다. 멀티플레이에선 가장 많이 뽑게 되는 주력유닛이다. 이 게임은 건물의 체력이 유닛들에 비해 비율상 상대적으로 적고, 전장의 안개가 가려지지 않기 때문에 적의 유닛과 한타 싸움을 벌이는 것보다 기동성으로 상대와 교전을 피해 적의 주요건물에 들러붙어 주요건물을 털어버리는 눈치싸움이 주 양상인데, 숫자만 모이면 기총 유닛으로도 상대방의 주요건물을 빠르게 털어버릴 수 있다. 그에 가장 적합한 유닛이 양쪽 진영 모두 기본 기총장비 차량이고, 이를 주력으로 건물을 우선적으로 노리고 나머지 유닛들과 싸우기 위해 대차량 유닛을 생산하는 조합을 갖추게 된다. 노리는 건물순서는 건설소->군수공장->정제소->병영 순. 엔지니어나 보병 스팸 러시같은 날빌을 막는데도 기총차량이 유리하기 때문에 기총차량 싸움으로 흘러갈 수 밖에 없는 밸런스. 기총차량 싸움에서 한기당 싸움은 GDI쪽의 스펙이 강하지만, 내구력만 약간 더 강하고 화력은 같으며, 하베스터 한기가 한 사이클에 벌어들이는 자금이 700원인데, 험비는 400원으로 한바퀴에 두대가 채 안나오지만, Nod측은 2대가 나오기 때문에 상대적으로 GDI가 불리한 원인이 된다. 게임의 템포에 비해 일꾼이 비싼데다 돈을 버는 속도가 느린 게임이라 상당히 중요한 차이. * [[중형전차#커맨드 앤 컨커 시리즈|Medium Tank]]($800): GDI의 주력 전차. 105mm 버전의 초기형 [[M1 에이브람스]]가 모델이다. 이것보다 성능이 좋은 차량은 GDI의 매머드 탱크 뿐이다. 웬만한 미션은 미디엄 탱크 모아서 밀면 끝난다. 멀티에서도 GDI가 미디엄 탱크를 모을 수 있느냐 여부에 따라 승기가 기운다. 차곡차곡 모아서 스멀스멀 러시를 나가는 순간 Nod의 버기나 라이트 탱크 따위는 걸레짝이 된다. 물론 Nod는 이걸 모으지 못하도록 죽자살자 견제할 것이다. GDI의 주력이자 대들보 유닛. 멀티플레이에서는 적 유닛과 싸우기 위해 조합에 추가하게 된다. 이것 외에는 대전차전에서 마땅히 뽑을 유닛이 없고, Nod는 바이크를 추가하게 되는데, 상대적으로 비싼데다 하베스터 한 사이클에 한대가 채 안나오기 때문에 타이밍 싸움에서 GDI가 불리하다. 하지만 다수를 모으는데 성공하면 월등한 스펙에 힘입어 한타 싸움을 압도적으로 이길 수 있게 해준다. * [[M270 MLRS/미디어#커맨드 앤 컨커 타이베리안 던|Rocket Launcher]]($800): 로켓을 발사하는 대지/대공 장거리 유닛. 모델은 [[M270 MLRS]]다. Nod의 터렛보다 미세하게 사거리가 길다. 보병과 건물에게 강하며, 차량에게는 전차와 비슷한 데미지를 준다. 그러나 내구력이 적고 경장갑이라서 적 차량이 달려들면 순삭당한다. 맷집은 험비와 비슷한 수준. 또한 근거리 목표물에는 정확도가 매우 떨어지기 때문에 보병들이 달라붙어도 밟아야지! 하다 당하는 수가 있다. 이동 속도가 느리기 때문. 따라서 호위병력이 필수적이다. * [[매머드 탱크|Mammoth Tank]]($1500): GDI 역사와 전통의 초중전차. 쌍포와 미사일로 무장하고 있어 어떤 적이든 상대할 수 있다. 오벨리스크에게도 3발을 맞아야 격파된다. 또한 자체 수리 능력도 있어서 피해를 입어도 체력이 50%까지 자동으로 회복된다. 특별한 컨트롤이 없이 라이트 탱크로 상대하려면 4대가 필요하다. 지상전의 경우 포탑을 180도 이상 돌리면서 공격할 때 미사일을 쏜다. 이 미사일은 보병에게 특히 강하므로 보병을 상대할 때는 포탑을 회전시키며 공격하는 컨트롤이 필요하다. 싱글 플레이 미션에서는 5대 정도만 모으면 기지 방어 문제가 거의 깔끔히 해결되는 치트 유닛이다. 다만, 매머드 탱크 문서에도 적혀있지만 매머드 탱크 소수만으로는 미디엄 탱크 스팸 전략만도 못하며, 요구하는 기술레벨도 높은데 많이 모으기도 힘들어, 멀티플레이에서 볼 일은 거의 없다. * [[오르카(커맨드 앤 컨커 시리즈)|Orca]]($1200): 헬리콥터가 아니라 VTOL이지만 그래봤자 생산시설이 헬리패드. AP 타입 로켓으로 무장하고 있어서 차량, 건물에 강하며 보병에게는 효율이 좋지 않다.[* 반면 고폭탄 형태의 로켓을 사용하는 로켓 런처나 개량형 가드 타워는 보병을 녹여버릴 수 있다.] 이온 캐논, A-10 공습과 혼합해서 적 건물/하베스터 테러에 쓰면 좋다. SAM 사이트를 상대하려면 최소 3대가 필요하다. 3대가 모이면 터렛을 한번에 잡을 수 있고, 5대가 모이면 오벨리스크도 한 번에 잡는다. 하베스터를 잡을 때도 좋다. 오르카로 하베스터를 테러하면 적 인공지능을 크게 자극하지도 않고 기지로 병력들이 몰려오는 것이 어느정도 제한된다. 로켓 5발을 장전하며 다 쓰면 헬리패드에서 재장전해야 한다. 오르카가 헬리패드에 착륙해 있을 때 엔지니어로 헬리패드를 점령하면 오르카도 빼앗을 수 있다. Nod 미션 중 이를 이용해 오르카를 탈취해서 민간인 마을을 공격하는 미션이 있다. * A-10($N/A)[* 에디터로 뜯어볼 경우 지정된 생산가는 $800.]: 잘 알려진 그 A-10. 생산이 아니라 에어스트라이크라는 특수 스킬로 등장한다. 네이팜 폭탄을 투하하며 보병/건물/경차량에 막강한 위력을 보여준다. 싱글 미션에서는 Nod의 모든 SAM 사이트를 파괴하면 사용할 수 있지만 대부분 미션이 적 본진 안에 SAM이 있기 때문에 사실상 의미가 없다. 본진을 밀었더니 "Airstrike Ready" 대사가 나올 때는 허무함 그 자체이다. 한편 Nod 미션으로 플레이하게되면 적 GDI 인공지능은 통신 센터만 있으면 시도때도 없이 A-10을 써대는데 적 AI가 사용하는 A-10은 타겟팅이 되는 사기적인 이점이 있지만 최대 2대를 초과하지 못하며 반대로 플레이어가 사용하는 A-10은 논타겟팅이지만 항상 3대가 고정적으로 출격하기 때문에 전체적인 화력만 따지고 보면 플레이어의 A-10이 우위에 있다고 볼 수 있다. 플레이어가 쓰는 A-10은 3대가 잘 뿌리면 건설소가 한방에 터지기 때문에 초반에 A-10이 주어지면 건설소부터 부수고 시작하는 꼼수도 노려볼 수 있다. 보통 A-10은 3대가 일렬로 나란히 출격하지만 랜덤한 방향에서 따로따로 오는 경우도 있다. Nod로 플레이할 경우 SAM을 한 화면에 가깝게 도배를 한다 해도 엄청난 맷집으로 버텨내고 목표 대상에 폭탄을 떨구고 돌아가는 길에서나 겨우 격추당하는 수준이라 대공 방어로 이걸 막겠다는 생각은 버리는 것이 좋다. 이쯤되면 맵상의 SAM을 다 처리해야 A-10 출격이 가능한 GDI 미션들이 이해가 되지 않는 지경. 구버전에서는 무조건 좌상단에 위치한 대상을 우선적으로 노리던 AI 허점이 있었으나 리마스터 버전에서 고급 유닛이나 건물을 우선적으로 노리도록 변경되었기 때문에 Nod 캠페인 진행이 훨씬 어려워졌다. 확장팩 비밀 작전의 GDI 일부 미션에선 Nod가 간혹 A-10을 발진시키는 경우도 있다. * [[건보트#커맨드 앤 컨커 시리즈에 등장하는 해상 유닛|Gunboat]]($N/A)[* 에디터로 뜯어볼 경우 지정된 생산가는 $300.]: 싱글 미션에서만 볼 수 있다. 이름은 건보트인데 쏘는 건 토마호크 미사일. 물론 실제로는 개량형 가드 타워와 똑같은 로켓이다. * [[이온 캐논(커맨드 앤 컨커 시리즈)|Ion Cannon]]($N/A): 커맨드 앤 컨커 타이베리움 시리즈에 항상 등장하는 무한(?) 재사용이 가능한 GDI의 슈퍼무기. 범위가 아주 좁으며 위력도 미묘하다. 즉발형으로 유닛 저격이 가능한게 핵미사일보다 그나마 나은 점. 체력이 많이 떨어진 적 하베스터를 잡아 적 밥줄을 끊거나, 오벨리스크를 한 방에 부수는 데 쓴다. 병맛나게 SAM 사이트는 한 방에 못 부순다. 다만 SAM 사이트는 공중 유닛을 공격하기 위해 발사기가 지상으로 올라오면 방어력이 급격하게 낮아지므로, 이때를 노려 발사하면 한 방에 파괴할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기